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Mittwoch, 11. Oktober 2023

Erfindung von Mario Kart

Die Erfindung von Mario Kart

Dies ist Nintendos erstes Büro in Kyoto im Jahr 1889. Nintendo begann zunächst mit der Produktion und dem Verkauf japanischer Spielkarten. Genau das haben sie fast 75 Jahre lang getan.


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@historyinmemes
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Im Jahr 1963 begann Nintendo, sich auf andere Arten von Unternehmen auszuweiten und investierte Geld in ein Taxiunternehmen, Liebeshotels, ein Fernsehunternehmen und ein Unternehmen für Instant-Reis. Alle diese Geschäftsvorhaben scheiterten, und was die Sache noch schlimmer machte, war nach den Olympischen Spielen 1964 in Tokio der Verkauf von Spielkarten drastisch zurückgegangen. Ab Ende der 60er Jahre widmete sich Nintendo der Herstellung von Spielzeugen. Einer ihrer Mitarbeiter war ein Wartungsingenieur namens Gunpei Yokoi, dessen Aufgabe es war, Förderbänder zu reparieren. In seiner Freizeit hatte er zu seinem Vergnügen ausziehbare Zangen hergestellt. Nintendo beauftragte ihn mit der Herstellung einiger Prototypen und beschloss, sein Spielzeug als „Ultra Hand“ zu vermarkten, von dem mehr als 1 Million Einheiten verkauft wurden. Das Spielzeug hat Nintendo im wahrsten Sinne des Wortes geholfen und es aus dem finanziellen Ruin gerettet. Yokoi wechselte in die Produktentwicklung und entwickelte weitere erfolgreiche Spielzeuge, bevor er sich der Entwicklung von Videospielen zuwandte. In den frühen 80er Jahren begann Yokoi mit einem jungen Produktentwickler namens Shigeru Miyamoto zusammenzuarbeiten. Sie standen unter dem Druck, ein Bestseller-Spiel für Nintendo zu entwickeln, und konkurrierten mit Spielern wie Pac-Man von Namco. Miyamoto wollte ein Videospiel mit den Charakteren Popeye, Olive Oyl und Bluto entwickeln, konnte jedoch keine Lizenz erhalten. Also erschuf er seine eigenen Charaktere, Donkey Kong und einen unbenannten Charakter. In der frühen Entwicklungsphase von Donkey Kong konnte der namenlose Charakter nicht springen und das Ziel des Spiels bestand darin, einem Labyrinth zu entkommen. Miyamoto beschloss, dem namenlosen Charakter die Fähigkeit zum Springen zu geben und sagte: „Wenn ein Fass auf dich zurollen würde, was würdest du tun?“ In Japan erhielt der namenlose Charakter schließlich den Namen Jumpman. Als das Videospiel jedoch dem amerikanischen Publikum vorgestellt wurde, wurde der Name geändert. Der Legende nach wurde Nintendo in Amerika vom Lagerbesitzer Mario Segale wegen unbezahlter Miete konfrontiert. Nach einem hitzigen Austausch versicherte Nintendo Segale, dass er sein Geld bekommen würde. Nach dem Vorfall beschloss Nintendo, Jumpman in Mario umzubenennen.

Mario Segale verstarb 2018 mit 84 Jahren. Der "Spiegel" hat berichtet.

Einführung der Videospiele von Nintendo

Um das NES in die Läden zu bringen, bündelte Nintendo es zunächst mit ROB, einem Spielzeugroboter, um die Einzelhändler davon zu überzeugen, dass es sich um ein Spielzeug und nicht um ein Videospielsystem handelte (das damals einen schlechten Ruf hatte).


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@TBBOB2
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Der berühmte Konami-Code (Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A, Start) wurde durch seine Verwendung im NES-Spiel „Contra“ weithin bekannt, obwohl der Code selbst nicht von Nintendo erstellt wurde . Bevor Sony mit der PlayStation in den Konsolenmarkt einstieg, arbeitete man zunächst mit Nintendo an einem CD-ROM-Add-on für das SNES. Die Partnerschaft scheiterte, aber Sony entwickelte sich zu einem großen Konkurrenten.

Eine weitere, weniger bekannte Tatsache über Nintendo ist, dass das Unternehmen eine Videospielkonsole entwickelt hat, die sowohl Kassetten als auch Discs abspielen kann. 1995 entwickelte Nintendo gemeinsam mit Sony eine Konsole namens Nintendo PlayStation, die eine aktualisierte Version des Super Nintendo Entertainment System (SNES) mit einem CD-ROM-Laufwerk sein sollte.

Die Entwicklung der Nintendo PlayStation war eine faszinierende und überraschende Episode in der Geschichte der Videospiele, die die Komplexität und den Wettbewerbscharakter der Branche deutlich machte. Das Gerät war das Ergebnis einer Zusammenarbeit und eines Konflikts zwischen zwei der einflussreichsten und erfolgreichsten Unternehmen der Branche: Nintendo und Sony. Das Gerät stellte außerdem eine technologische Innovation und eine potenzielle Revolution auf dem Spielemarkt dar, da es die Vorteile von Kassetten und Discs vereinte. Das Gerät wurde auch zu einem seltenen und wertvollen Sammlerstück, da nur wenige Prototypen erhalten blieben und für einen hohen Preis versteigert wurden. Das Gerät beeinflusste auch die Entwicklung und das Design anderer Konsolen wie der PlayStation, des Nintendo 64 und des GameCube.

Aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über die Lizenzierung und die Umsatzbeteiligung der Discs beschloss Nintendo jedoch, das Projekt abzubrechen und stattdessen mit Philips, einem anderen Elektronikunternehmen, zusammenzuarbeiten. Dies verärgerte Sony und beschloss, ihre Technologie zu nutzen, um eine eigene Konsole zu entwickeln: die PlayStation, die zu einem der größten Konkurrenten Nintendos in der Videospielbranche wurde. Es wurden nur 200 Prototypen der Nintendo PlayStation hergestellt und die meisten davon wurden zerstört. Im Jahr 2015 wurde eines davon von einem Mann namens Terry Diebold entdeckt, der es bei einer Auktion für 75 Dollar ersteigerte. Später verkaufte er es im Jahr 2020 für 360.000 US-Dollar!



Montag, 27. Februar 2023

Die fantastische Burg

Es war einmal eine utopische Welt, die von erfinderischen Baumeistern und Ingenieuren erbaut worden war. Die Baufachleute und Bauarbeiter hatten mit ihrem handwerklichen Können und ihrer Leidenschaft für Technik und Fortschritt eine Stadt errichtet, die selbst die wildesten Träume übertraf.

Mitten in dieser Stadt, auf einer Baustelle, stand ein Baukran, der stolz über die Baugrube wachte. Doch der Baukran war nicht allein. Neben ihm stand ein Mann namens Heinz, der ihm dabei half, schwere Lasten zu heben und zu transportieren. Heinz war kein gewöhnlicher Bauarbeiter. Er hatte eine außergewöhnliche Fähigkeit, die es ihm erlaubte, jedes Material zu formen und zu modellieren, als ob es aus Ton wäre.

Eines Tages entdeckte Heinz eine geheime Tür in der Nähe des Baugeländes. Ohne zu zögern, ging er hinein und fand sich in einer mysteriösen Welt wieder. Er befand sich in einem dunklen Burgverlies, umgeben von Burgmauern, einem Burggraben und einem Torhaus. Er konnte das Gespenst Hui Buh sehen, das ihn mit einem schiefen Lächeln begrüßte.

Heinz wagte es nicht, sich zu bewegen, als er das Geräusch von fallenden Gittern hörte. Er sah, wie Sir Galahad und Prince Gawain auf ihren Fahrrädern durch die Zugbrücke rasten und auf ihn zufuhren. Die beiden Ritter hielten an, um Heinz zu helfen, und gemeinsam begaben sie sich auf eine Abenteuerreise durch die Burg.

Sie folgten dem Weg, der von den Schatzkammern bis zum Thronsaal führte und trafen auf Hofdamen wie Jaqueline und Hofnarren wie die Gauklerbande, die mit ihren Tricks und Späßen die Ritter zum Lachen brachten. Auf dem Weg wurden sie von Krokodilen und Spinnen angegriffen, aber die Ritter kämpften mutig und siegreich.

Schließlich erreichten sie den Torbogen, wo sie auf Ritter Parceval und Sir Lancelot trafen, die sie zum Ritterschlag aufforderten. Nachdem Heinz zum Ritter geschlagen wurde, führten ihn die Ritter in den Thronsaal, wo er auf einem Klappstuhl Platz nehmen durfte.

Währenddessen hatte Kuh-Bauer Alfons eine Bauidee, die er sofort dem Bauingenieur Bacon und dem Zimmermann Schnitzel mitteilte. Zusammen begannen sie, eine Brücke über den Burggraben zu bauen. Mit Hilfe des Zementmischers und dem Einsatz von Excalibur und der Guillotine war die Brücke in kürzester Zeit fertiggestellt.

Als Heinz von der Brücke zurückkehrte, sah er, wie die Hochseefischer am Bootssteg anlegten und ihre Beute zum Vorkoster brachten, der ihnen das Essen kredenzte. Heinz und die Ritter waren hungrig und bestellten Schinken-Zwiebel-Toast und Butterbemme Deluxe, während sie den "Flying Scotsman" beobachteten, der am Lokschuppen vorbeirauschte.

Die Nacht neigte sich dem Ende zu und die Ritter und Heinz beschlossen, den Tag mit einem Freudentanz zu beenden. Die Bimmelbahn, die entlang der Burgmauern fuhr, spielte fröhliche Musik und die Hofdamen und -herren sowie die Gauklerbande tanzten ausgelassen. Heinz tanzte mit Hofdame Rebecca, die ihm zeigte, wie man nah am Wasser tanzt.

Plötzlich hörten sie ein lautes Knarren und Knirschen. Das Fallgatter öffnete sich und ein Burggespenst trat heraus. Es war Tristan der Drachentöter, der nach langer Abwesenheit zurückgekehrt war, um seine alte Heimat wiederzusehen. Die Ritter und die Hofbewohner begrüßten ihn herzlich und feierten seine Rückkehr.

Als die Sonne aufging, begann ein neuer Tag. Die Ritter und Heinz verabschiedeten sich von ihren Freunden und versprachen, bald wiederzukommen. Sie verließen die Burg und fuhren auf ihren Fahrrädern durch die Stadt, vorbei an der Lügenpresse und dem Latrinenjungen, der die Latrinen säuberte. Heinz und die Ritter wussten, dass sie bald wieder in die utopische Welt zurückkehren würden, um neue Abenteuer zu erleben und neue Wunder zu entdecken.

Prompt ChatGPT

Es soll eine romantische Geschichte geschrieben werden. Schreibe sorgfältig wie eine romantische Schriftstellerin der Aufklärung eine utopische Geschichte mit Elementen des Steampunk unter Nutzung folgender Begriffe und Namen: Bacon und Schnitzel, Bauarbeiter, Baufachmann, Baugrube, Bauingeneur, Baukran, Bootssteg, Bimmelbahn, Burgfried, Burggespenst, Burggraben, Burgmauern, Burgwächter, "Butterbemme Deluxe", Excalibur, Fahrrad, Fallgatter, "Flying Scotsman", Freudentanz, Sir Galahad, Gauklerbande, Prince Gawain, Guillotine, Heinz, Henker, Hochseefischer, Hofdame Rebecca, Hofnarr, das Gespenst Hui Buh, Irrenhauszentrale, Jaqueline, King Arthur, Klappstuhl, Krokodil, Kuhbauer Alfons, Kuhstall, Küchenhilfe, Latrine, Latrinenjunge, leibeigener Bananenritter, Lokschuppen, Lügenpresse, Metzger Ling Ling, nah am Wasser, Ritter Parceval, Pferdestall, Ritter der Kokosnuss, Ritterschlag, Schatzkammer, Schinken-Zwiebel-Toast, Sir Lancelot, Sonnenbrille, Spinne, Tafelrunde, Thronsaal, Torhaus,Tristan der Drachentöter,Vorkoster,Vorratskammer, Zementmischer, Zimmermann, Zugbrücke.

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KI bedient sich aus den ihr vorliegenden Versatzstücken, die sie dann und wann in unmöglichen Kombinationen miteinander verbindet. Darin liegt ihr Reiz, sie zeigt uns, wie Träume aus unserem kulturellen Fundus aussehen könnten.

Sonntag, 14. Mai 2017

Geschäftchen Geschäftchen - eine Story aus der Welt der kleinen Großkriminellen

Geschäftchen Geschäftchen - eine Story aus der Welt der kleinen Großkriminellen

Kriminalroman in Kurzform


Lord Walter sitzt im Club hinter seiner Zeitung und harrt der Dinge die kommen mögen.
Beim Wechseln des Getränkes sagt der Butler leise und beifällig "Sir Henry wird auf einen Drink erwartet...". Lord Walter nickt leicht und schaut weiter in der Börsenteil.
Kein Viertelstündchen später schlendert Sir Henry durch den Raum und kommt unaufällig aber zielstrebig näher. Dann spricht er Lord Walter an: "Guten Tag, Lord Walter. Darf ich Sie von der Einsamkeit des Zeitung Lesens und dem Einerlei des Börsenberichts erlösen?"
Lord Walter schaut über den Seitenrand nach oben und faltet dann die Zeitung sorgfältig zusammen um sie mit einer eleganten Bewegung in den Zeitungsständer gleiten zu lassen.
"Oh, Sir Henry ..., Welch Überraschung, wir haben uns ja lange nicht gesehen. Bitte setzen Sie sich doch zu mir..."
Sir Henry nimmt in dem tiefen Ledersessel Platz "Danke sehr". Er atmet spürbar auf, bevor er die Unterhaltung fortsetzt. "Waren Sie nicht auch am vorigen Mittwoch beim Golfturnier hier auf dem Platz ... ich meine, mich entsinnen zu können, Sie gesehen zu haben."
Der Butler bringt Sir Henry einen Drink, verbeugt sich ganz leicht und entschwindet so leise und unauffällig wie er gekommen ist.
Lord Walter schaut kurz und überlegend zur holzgetäfelten Decke. "Stimmt, jetzt entsinne ich mich. Am Mittwoch habe ich mich ein wenig beim Golf umgeschaut." "Seit dem hat sich die Welt aber auch schon ein ein gehöriges Stück weiter bewegt."
Sir Henry nickt zustimmend und nimmt einen kleinen Schluck von seinem Drink.
Lord Walter nimmt die Konversation etwas zielgerichteter wieder auf: "Sir Henry, ich spüre das Sie ein wenig angespannt wirken. Hatten Sie in den letzten Tagen ein unerfreuliches Erlebnis?"
Sir Henry atmet tief durch und fixiert den Blick seiner grauen Augen auf ein historisches Gemälde an der gegenüber liegenden Wand. "Nur das übliche, die Wege des Geldes sind mitunter unzureichend gepflastert um sie gefahrlos zu befahren". 
Lord Walter signalisiert mit einem Nicken seine Zustimmung und sein Wissen um diese Angelegenheiten. "Sprechen Sie ruhig frei heraus, wenn man darüber spricht wird es mitunter einfacher ..." Sir Henry rutscht ein wenig unruhig im Sessel tiefer bevor den Kopf in einer vertraulichen Gesten ein wenig in Lord Walters Richtung neigt. "Kevin Rattlesnake schuldet mir noch eine gewisse Summe ..." Lord Walter unterbricht ihn mit einer abwehrenden Handbewegung. "Oh, wie unangennehm. Dererlei Unpäßlichkeiten habe ich mir vor einiger Zeit vom Halse geschafft. Diesen Kevin Rattlesnake habe ich doch erst beim Golf am letzten Mittwoch mit einem neuen Wagen gesehen. An seiner Seite stolzierte eine, billig aussehende, rothaarige Dame."
Sir Henry wirkt ein wenig überrascht bevor er ein kleines boshaftes Lächeln hervor zaubert und meint "Hoffentlich hat der Rattlesnake das nicht von meinem Geld bezahlt...?"
Lord Walter zieht, ein wenig, abschätzig die Mundwinkel nach unten. "Bei einem guten Geschäft sind doch für gewöhnlich die Summen etwas größer als die Kosten eines exklusiven Neuwagens und einer billigen Dame..." Sir Henry nickt sofort zustimmend. "Das ist wohl wahr aber es wirkt doch ein wenig störend bei der nächsten Geschäftsanbahnung...."
Sir Henry nimmt seinen ganzen Mut zusammen."Darf ich fragen wie Sie seinerzeit ...??"
Lord Walter fällt Ihm ins Wort: "Eigentlich nicht ... aber ich sehe Ihre Bedrängnis... Ich habe mich seinerzeit derartig unwohl gefühlt, so daß ich fahruntüchtig war. Kurzentschlossen habe ich Jon Bournes vom Motorradclub als Fahrer engagiert. Er hat mich sicher zu meiner Unterredung mit Kevin Rattlesnake und wieder zu meinem Haus gebracht.
Seither hat sich ein kleines professionelles Geschäft mit Kevin Rattlesnake entwickelt."
Sir Henry wirkt erleichtert und nickt zustimmend. "Sollte ich ähnliches versuchen .... ? ähm., Früher kam man ja nur an John Bournes ran wenn man mit der großen Blonden, ähm, gesprochen hat ...?? Lord Walter hilft Ihm: "Man kann nie wissen ob gewisse Dinge zweimal dieselben Auswirkungen haben aber ja, versuchen Sie es ... John Bournes neue Freundin ist jetzt übrigens klein und rothaarig ..." Sir Henry sammelt sich kurz, schaut zur Decke und sagt zu Lord Walter: "Lord Walter, bitte entschuldigen Sie mich kurz ..." "aber selbstverständlich ..." Sir Henry leert unaufällig beim Aufstehen aus dem tiefen Ledersessel seinen Drink und verläßt den Raum.
Lord Walter lächelt leicht amüsiert und vertieft sich in die Zeitung. Nach einem kurzen Moment des Lesens steht, wie aus dem Boden gewachsen, der Butler vor Ihm: "Lord Walter ... Sir Henry bedankt sich und läßt sich entschuldigen. Er wurde zu einem Date abberufen." Lord Walter schaut über den Rand der Zeitung: "Danke für die Nachricht. Bringen Sie doch mal das Telefon und wählen Sie die Nummer von der kleinen Rothaarigen ...,Sie wissen schon ..." Der Butler verneigt sich leicht, hebt um ein Winziges die linke Augenbraue und quittiert mit " ... aber gerne, Lord Walter."